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Scheda anime manga
view post Posted on 15/4/2009, 17:50P_QUOTE
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 18/10/2009, 20:40


STUDENTE

-Sostituzione (Kawarami)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Tecnica che sanno utilizzare praticamente tutti i ninja, consiste nel potersi scambiare con un oggetto in modo da evitare degli attacchi molto difficili da controbattere. L'oggetto deve essere in un raggio di 10 metri da chi utilizza la tecnica e serve una posizione delle mani per eseguirla.
Consumo: 50

-Trasformazione (Henge)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Tecnica utilissima utilizzata da tutti i ninja, consiste nell'assumere le sembianze di un oggetto o di una persona, in modo da mimetizzarsi perfettamente con l'ambiente circostante. L'oggetto in cui ci si trasforma deve essere minimo delle dimensioni di un fuuma shuriken, non più piccolo.
Consumo: 50

-Cloni d'ombra (Bushin)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Altra tecnica base, consiste nel creare utilizzando il proprio chakra degli ologrammi identici all'originale che non posseggono massa fisica e non posseggono oggetti. Si possono anche creare con degli oggetti in mano, ma questi non hanno nemmeno loro massa fisica, poichè sono anche loro ologrammi.
Consumo: 10 x clone

-Tecnica dell'Erotismo (Oiroke)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Questa tecnica serve per trasformarsi in una bella ragazza completamente nuda, capace di mettere KO molti pervertiti.
Consumo: 60

GENIN

-Tecnica del Richiamo (Kuchiose)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
E'un tipo di arte magica spazio temporale dove si stringe un patto di sangue con un essere vivente per richiamarlo durante un combattimento usando il proprio chakra. Ma si possono anche richiamare persone, oggetti vari e armi.
Consumo: 150 animali normali; 250 leggendari

-Attacco Concatenato del Leone (Shishi rendan)
Tipo: Taijutsu
Descrizione:
Il ninja colpisce l’avversario con un calcio sotto il mento, poi spicca un salto e lo immobilizza con la tecnica dell’ombra imprigionante, poi si effettua una serie di calci e pugni in aria che si conclude con un giro a 360° gradi che porta a sferrare un pugno sul volto dell’avversario e un calcio con l'esterno del piede alla pancia del nemico.
Consumo: 120

-Tecnica del falso ambiente (Kori Shinchuu no Jutsu)
Tipo: Genjutsu
Descrizione: Tecnica illusoria sfruttata nelle missioni. Semplicemente si induce un gruppo di obbiettivi a muoversi in cerchio, facendogli perdere in tal modo il senso dell'orientamento. Inutile in ambienti aperti, mostra la sua massima efficacia in foreste o comunque in ambienti ricchi di ostacoli che limitano la visuale.
Consumo: 90
Richiede: Ambienti boschivi

-Colpo di Ginocchio(Shoushitsu)
Tipo: Taijutsu
Descrizione:
Una tecnica di Taijutsu dove il ninja porta una potente ginocchiata al busto avversario, data la particolare esecuzione può anche essere eseguita partendo da una distanza di circa tre metri raggiungendo il bersaglio con forza e velocità normalmente non raggiungibili dai propri parigrado. Data la potenza e la natura del colpo anche se parato questo colpo porterà a un leggero disorientamento il difensore scagliandolo anche a diversi metri di altezza e distanza.
Consumo: 70

-Carica (Tokken)
Tipo: Taijutsu
Descrizione:
Il ninja contrae ogni muscolo del corpo ottenendo una resistenza ai colpi e una potenza di impatto incredibile. In questa posizione tuttavia il ninja non è in grado di fare più che una semplice ma devastante carica portata con una spalla. Data l'enorme energia sprigionata questo colpo è tuttavia quasi impossibile da ostacolare o contrattaccare fisicamente e riesce anche ad abbattere grosse strutture (alberi, case, etc..) o avversari di forza e stazza di molto maggiori.
Consumo: 100

-Vento della Foglia (Konoha Senpuu)
Tipo: Taijutsu
Descrizione:
Probabilmente la tecnica simbolo di Rock Lee, ripresa poi da Sasuke nell'esame dei Chunin. Prima di tutto, il ninja, usando tutta la velocità di cui è capace, sparisce, confondendo l'avversario e comparendogli sotto, alzando la sua gamba dominante per colpirlo sotto il mento, alzandolo in aria.
Consumo: 70

-Intrappolamento dell'albero (Kishibari)
Tipo: Genjutsu
Descrizione:
Un'illusione che dà all'avversario la sensazione di essere avvolto dai rami di un albero che gli compare dietro. Dopo il ninja che ha usato l'illusione esce dall'albero per colpire l'avversario.
Consumo: 200

-Moltiplicazione Selvatica (Jujin bushin)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Questa tecnica, propria del clan Inuzuka, richiede un animale e un tonico da guerra per entrambi gli utilizzatori della tecnica per incrementare il chakra. L’animale sale sulla schiena e si trasforma in un clone umanoide, che è molto più forte di un normale umano.
Consumo: 80 + tonico per animali

-Nebbia Velenosa (Biransei)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Con questa tecnica si crea del veleno in bocca che viene espulso sottoforma di gas. Questo gas se respirato provoca fino alla paralisi dell'intero corpo se respirato per poco, morte se "preso" in pieno in uno spazio chiuso o all'aperto con impossibilità di movimento.
Consumo: 190

-Rilascio (Kai)
Tipo: Ninjitsu
Descrizione:
Questa tecnica serve per annullare gli effetti di un genjutsu, a meno che non sia molto potente o in relazione ad una abilità innata. Concentrando il chakra, si riesce a defletere le ode del genjutsu annullandone gli efetti, oppurre si concentra il chakra in due dita e si tocca la persona caduta sotto gli effetti della tecnica che, a causa dell'interruzione del flusso di chakra causata dal tocco, scompare. Il rilascio funziona su se stessi se il genjutsu è provocato da un ninja di pari grado o inferiore, ma non con una illusione di uno shinobi superiore. In quel caso, solo un altro ninja con il rilascio potrà liberarvi toccandovi.
Consumo: 70 + 50% del consumo del genjutsu

-Nome: Shuriken di Tegole (Kawara Shuriken)
Tipo: Ninjutsu
Descrizione:
Sarutobi è in grado di utilizzare qualsiasi oggetto nelle vicinanze come uno shuriken, in questo caso le tegole del tetto dove si tiene la battaglia con Orochimaru. Le tegole in questione, staccatesi dal tetto iniziano a roteare contro l'avversario.
Consumo: 10 x oggetto
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